隨著智能手機(jī)、平板電腦以及游戲機(jī)的普及,觸摸屏技術(shù)也逐漸成為了一個(gè)非常重要的界面交互方式。在游戲機(jī)領(lǐng)域,紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏已經(jīng)成為了主流技術(shù)之一。廣州市奕景電子科技已將此技術(shù)廣泛運(yùn)用于廣州游戲機(jī)觸摸屏!

紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏的工作原理是利用發(fā)射在觸摸屏框架四角上的紅外線,當(dāng)手指觸摸屏幕時(shí),會(huì)阻擋紅外線發(fā)生反射,被安裝在屏幕四個(gè)邊角的多個(gè)接收器接收到反射的紅外線,進(jìn)而在處理器的計(jì)算下,計(jì)算出手指的軌跡、形狀及大小等參數(shù),并立即響應(yīng)用戶的操作。因此紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏實(shí)質(zhì)上是一種通過(guò)紅外技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的多點(diǎn)觸控交互方式。
紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏的優(yōu)勢(shì):
1. 多點(diǎn)觸控:目前的紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏可以實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控,能夠?qū)崿F(xiàn)更加自然流暢的手勢(shì)操作。
2. 反應(yīng)速度:由于紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏利用的是光學(xué)原理,因此其響應(yīng)速度要快于電容觸摸屏,并且對(duì)屏幕灰度無(wú)要求。
3. 安全性:不同于電容觸摸屏,紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏可以使用筆等非人體部位來(lái)操作,因此更具有安全性。
4. 適用范圍:紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏可以適用于不同材質(zhì)的屏幕,如液晶、膜等,同時(shí)也可因吸收光的原理實(shí)現(xiàn)防水.
紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì):
1. 提高反應(yīng)速度: 目前包括紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏在內(nèi)的各類觸摸屏技術(shù),反應(yīng)速度仍有提升的空間。未來(lái),隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏的反應(yīng)速度將更加順暢,更加符合人體認(rèn)知速度。
2. 物理空間上的革新: 未來(lái)可能會(huì)在屏幕安裝的位置上實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新,也就是說(shuō)未來(lái)的屏幕位置和形狀可能會(huì)與傳統(tǒng)的平板和手機(jī)不同,這將為紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏帶來(lái)更大的融合空間。
3. 雙向觸摸: 目前紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏通常只接受單向的手勢(shì)操作,未來(lái)紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏可以實(shí)現(xiàn)雙向觸摸,也就是說(shuō)不僅可以接受手指觸摸,還可以接受投影的手勢(shì),這將在人機(jī)交互上有更多的應(yīng)用。
總之,紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏已經(jīng)成為了廣州游戲機(jī)觸摸屏界面交互的主流技術(shù)之一,其優(yōu)點(diǎn)在于多點(diǎn)觸控、反應(yīng)速度快、安全性高、適用范圍廣等等。未來(lái),隨著技術(shù)的升級(jí)和市場(chǎng)需求的增長(zhǎng),紅外多點(diǎn)觸控游戲機(jī)觸摸屏的市場(chǎng)前景是非常廣闊的。